문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 돌격! 넥서스 (문단 편집) === 시스템 및 밸런스 === 시스템 * 5:5 대전이며, 각 팀은 3명의 공격로 챔피언과 '''2명의 정글러'''로 이루어진다. * 정글러는 강타 소환사 주문이 고정되며, 공격로 챔피언은 강타를 선택할 수 없다.[* 드문 확률로 공격로 챔피언이 강타를 들 수 있는 오류가 발생하기도 한다.] 정글 시작 아이템의 업그레이드에 필요한 간식이 2단계: 10개, 3단계: 20개로 줄어들고 정글 동료가 완전히 성장한 이후에는 더 이상 추가 간식을 획득하지 않는다. * 소환사 주문: 순간이동을 선택할 수 없다. * 귀환 집중 시간이 4.5초[* 강화된 귀환은 2.5초]로 조정되어있다. ----- '''챔피언 밸런스 효과''' {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] || 챔피언 || 가하는 피해량 || 받는 피해량 || 기타 || || 나서스 || -5% || || Q - 얻는 스택이 2배로 증가 || || 누누와 윌럼프 || +10% || -10% || 스킬 가속 +20 || || 렉사이 || +5% || -5% || || || 니달리 || +5% || -10% || 회복량 및 보호막량 +10% || || 르블랑 || || -10% || 스킬 가속 +20 || || 리븐 || +5% || || || || 마오카이 || -5% || +5% || 회복량 및 보호막량 -5% || || 모르가나 || -5% || || || || 모데카이저 || || || 이벤트 시작 시 궁극기가 즉시 종료됨 || || 바드 || || -10% || 패시브 고대의 종 생성률 증가, 30초에 처음으로 생성되며 20초마다 추가로 2개 생성됨 || || 베이가 || || || Q - 미니언 처치 시 얻는 주문력 2로 증가 || || 벨베스 || || || R - 적의 정글 수호자에게서 특별한 공허 산호 획득 가능 || || 브랜드 || -10% || +8% || || || 불리츠크랭크 || +5% || || || || 사이온 || || +5% || W - 얻는 체력이 2배로 증가 || || 세라핀 || -5% || || 회복량 및 보호막량 -10% || || 세트 || -5% || || || || 소나 || -5% || || 회복량 및 보호막량 -10% || || 쉬바나 || || || 패시브: 근처의 아군이 정글 몬스터를 처치할 때마다 방어력 +2, 마법 저항력 +2, 분노 재생량 +0.05 || || 스웨인 || -5% || +5% || || || 시비르 || -5% || +5% || || || 신지드 || -5% || || || || 쓰레쉬 || || || 스킬 가속 +20[br]패시브 - 영혼을 2개씩 획득 || || 아이번 || || || 패시브 - 사용 불가 || || 아칼리 || || -10% || 스킬 가속 +20 || || 아크샨 || || || W - 배틀 로열, 우르프 죽음의 결전, 격투장에서 아군 부활 시 사망한 장소에서 최대 체력의 30%로 부활 || || 이블린 || || -10% || 스킬 가속 +20 || || 자이라 || -5% || +8% || || || 직스 || -5% || || 스킬 가속 -10 || || 카밀 || || -5% || || || 케일 || -10% || +5% || || || 코그모 || -10% || +5% || || || 코르키 || +5% || || || || 킨드레드 || || || 패시브: 챔피언 처치 시 얻는 표식 중첩 2로 증가 || || 탈론 || || || E - 각 지형 쿨타임이 80/67.5/55/42.5/30초로 감소 || || 탈리야 || -5% || || 스킬 가속 -10 || || 티모 || -10% || +5% || || || 파이크 || +5% || || || || 헤카림 || || -5% || || }}} ----- '''룬''' 지배 * 감전: 재사용 대기시간이 25~20초에서 20~15초로 감소. * 포식자: 재사용 대기시간이 150~100초에서 100~80초로 감소. * 어둠의 수확: 기본 피해량이 20~60에서 15~55로 감소, 스택당 추가 피해가 5에서 2로 감소. * 피의 맛: 재사용 대기시간이 20초에서 10초로 감소. * 유령 포로: 재사용 대기시간이 40초에서 25초로 감소. 마법 * 폭풍의 결집: 매 4분 30초마다 적용. * 깨달음: 적용 레벨이 8. 결의 * 착취의 손아귀: 발동 시 체력 15 증가(원거리 챔피언은 9). * 철거: 재사용 대기시간이 45초에서 30초로 감소. * 사전 준비: 6분에 적용. * 과잉성장: 8마리당 체력 증가량이 5로 늘어나며 최대 체력 3.5% 증가 효과도 80마리만 흡수하면 발동. 영감 * 마법의 신발: 6분에 획득. * 완벽한 타이밍: 4분에 획득. * 미니언 해체분석기: 사용 가능 시간이 180초에서 120초로 감소. ----- '''아이템''' * 시작 아이템은 서포터(골드) 아이템과 암흑의 인장을 빼면 협곡과 똑같다. * [[리그 오브 레전드/아이템/특수#s-7.1|전용 아이템]]이 존재한다. * 제어 와드, 시야석, 메자이의 영혼약탈자, 수호천사 아이템은 구매할 수 없다. * 여신의 눈물 계열 아이템은 쌓이는 스택이 50% 증가한다. * 영겁의 지팡이의 중첩 획득 주기가 60초에서 30초로 감소한다. ----- '''버프 및 오오라''' '돌격! 넥서스 오오라'라는 맵 전용 버프를 갖고 있으며, 챔피언 연속킬을 하거나 홤금 뒤집개를 보유하면 '불이야!' 효과를 받는다. {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤 오오라.png|width=60px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 돌격! 넥서스}}}}}}{{{+3 [br] }}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 소환사 주문 가속 +70[* 재사용 대기시간 감소 약 41%.]}}} {{{#a09b8c 마나 재생 증가[* 1레벨에서 5초당 +4]}}} {{{#a09b8c 지속적으로 경험치 획득[* 매초 경험치 5 획득.]}}} {{{#a09b8c 마법 저항력 +5 (레벨당 +0.5)}}} {{{#a09b8c 근처의 적 미니언 사망 시 골드 획득[* 미니언 근처에 있으면 마지막 일격을 가하지 않은 아군도 30% 만큼의 골드를 획득한다.]}}} {{{#a09b8c 우정 +10%}}}}}}}}} {{{#!wiki style="display:block; background-color:#0f1a18; padding:12px; border:4px ridge #99814d" {{{#!wiki style="display:inline-block" [[파일:롤 불이야!.png|width=60px&align=bottom]]}}} {{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#f0e6d2 {{{+1 불이야!}}}}}}{{{+3 [br] }}}}}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 이 유닛이 근처 적을 불태우며 마나 재생 속도가 증가하고[* 5초당 50. 기력 챔피언의 경우에는 기력 재생으로 전환된다.] 스킬 재사용 대기시간이 감소합니다.[* 재사용 대기시간이 두 배 감소한다.] 하지만 입는 피해량이 증가하며[* 근거리는 25%, 원거리는 35%의 피해를 더 받는다.], 받는 보호막과 회복 효과가 감소합니다.[* 25% 감소.]}}} }}} {{{#!wiki style="margin:12px 0 14px;padding:1px;background-color:#99814d" }}}{{{#!wiki style="display:inline-block" {{{#a09b8c 시전자: 소환사명 [챔피언]}}}}}}}}} 추가로 처치 당할 경우 처치한 챔피언이 최소 800 골드, 상대 팀의 각 챔피언이 200 골드를 획득한다. 연속 처치한 숫자가 많을수록 현상금이 증가한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기